<table><tr><td valign=top><p>&nbsp;</p> <div align="center"><center> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="95%"> <tr> <td width="100%" align="left"><a href="news.htm" target="main"><img src="news.gif" width="145" height="24" alt="Новости" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center">&nbsp;<p><a href="data.htm" target="main"><img src="data.gif" width="184" height="22" alt="Материалы" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center">&nbsp;<p><a href="events.htm" target="main"><img src="events.gif" width="146" height="22" alt="События" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center">&nbsp;<p><a href="links.htm" target="main"><img src="links.gif" width="104" height="20" border="0" alt="Линки"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center">&nbsp;<p><a href="http://www.unitoys.ru/forums/viewforum.php?forum=11&amp;1" target="_blank"><img src="board.gif" width="105" height="24" alt="Форум" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center">&nbsp;<p><a href="comm.htm" target="main"><img src="comm.gif" alt="Команда" border="0" width="149" height="24"></a></td> </tr> <tr> <td width="100%" align="center"></td> </tr> </table> </center></div> <p>&nbsp;</p> </td></tr><td rowspan=2>


    На данном этапе развития техногенных секций в клубах РИ различных регионов остро встал вопрос о доработке используемого в играх техногенного толка оружия, улучшении его потребительстких и эксплуатационных качеств по сравнению со стандартными магазинными образцами.
    Для людей, имеющих непостредственное отношение к техногенным играм давно не секрет, что наиболее доступное по цене большинству игроков-техногенщиков оружию не хватает ни мощности, ни дальнобойности, ни прочности. Ответ на вопрос: "Почему?" крайне прост - да потому, что использовать приходится образцы оружия, предназначенные для детей младшего и среднего школьного возраста, да к тому же зачастую не самые лучшие. Однако, и в этой ситуации можно предпринять некоторые шаги, хоть и не снимающие всех проблем, но существенно облегчающие жизнь игрока, попутно увеличивающие его игровое существование и приближающие имеющиеся в наличии образцы вооружения к требуемой кондиции.
    Для тех, кто вплотную занимается данной проблемой все, что будет сказано ниже, возможно и не ново, но данный доклад следует рассматривать не как исчерпывющие по своей полноте сведения (со многими образцами использующегося оружия автор вполне мог не работать или попросту не знать об их существовании), а лишь как попытку систематизации накопленного в сфере доработки оружия опыта и приглашение других Мастеров-оружейников к диспуту на эту тему, как на попытку обмена опытом. Автор будет очень благодарен за любые дополнения к существующему материалу.

    Часть 1.
    Любое оружие следует начинать дорабатывать с момента покупки, а именно:
    1) Разобрать и сменить промышленную смазку (если таковая имеется) на нормальную. В качестве смазки предлагается следующий вариант:
    для ствола - ружейное масло "Глухарь", либо любое другое нещелочное ружейное масло;
    для механизма - автомобильная смазка "Литол-24", "Кастрол", "Циатим" либо любая другая густая смазка без графита или других твердых вкраплений;
    2) Устранить все заусенцы и другие огрехи промышленной сборки:
    3) Отмочить, но не удалять наждачной бумагой, слой ржавчины со всех пружин механизма. Для данной цели лучше всего подходит щелочное ружейное масло, но возможно использование керосина, бензина или других аналогичных жидкостей;
    4) Смазать пружины смазкой типа "Литол" или другими вышеописанными. Смазка должна производиться ровным толстым слоем;
    5) Собрать оружие.
    В принципе, после вышеозначенных действий Ваше оружие уже можно применять в игровых реалиях. Но, если вы заинтересованы в дальнейшем улучшении своего оружия, необходимо запастись терпением, временем и некоторыми дополнительными материалами. Идеальным вариантом будет, естественно, сдача Вашего оружия Мастеру-оружейнику.
    Если вы и далее думаете обойтись своими силами, то вам будут необходимы следующие инструменты:
    1) Отвертка крестовая, маленькая, но с длиной жала не менее 7 см;
    2) Пинцет остроконечный;
    3) Узкие (3-5 мм шириной щечки) пассатижи или круглогубцы;
    4) Набор надфилей;
    5) Нож сапожный узкий (наилучший вариант - из полотна ножовки по металлу);
    6) Отвертка плоская маленькая;
    7) Аппарат выжигательный (в худшем случае - паяльник, но он должен быть с тонким жалом);
    8) Дрель с набором сверел (от 0,25 мм и выше);
    9) Клей типа "Момент".

    Часть 2.
    Усиление оружие путем доработки конструкции:
    1) Разобрав оружие, проверьте, не состоит ли его ствол из нескольких частей. Если да, то секции надо вклеить одна в другую, причем клей должен быть тщательно нанесен на внешнюю поверхность вставляемой секции ровным слоем. После того, как секции вставлены друг в друга, надо произвести вращение частей в противоположных направлениях для лучшего распределения клея в стыке;
    2) При усилении поршневой пружины есть три подхода:
    - растягивание пружины. Недостаток очевиден - растянутая пружина быстро "садится" (изменяется структура металла), после чего дальнобойность Вашего оружия резко и необратимо падает;
    - сокращение хода пружины путем подкладывания под пятку держателя 3-5 мм шайбы. Этот путь, исходя из собственного опыта автора представляется наиболее перспективным;
    - замена пружины на более мощную (изготовление новой);
    Следует помнить, что конструкция оружия не рассчитана на усиленную пружину, и в случае ее усиления быстрее выходят из строя следующие узлы:
    - матрица поршня, вследствие более сильного соударения с дном цилиндра; матрицу можно заменить, например, кожаной, пропитанной маслом.
    - перемычка, в которую упирается поршень при выстреле;
    - ствол, по причине повышенного давления воздуха при выстреле.

    Часть 3.
    Некоторые типы вооружения страдают явными недостатками конструкции корпуса. Особенно этим грешат дробовики разных мастей. Обычно наибольшую проблему вызывает скрепление взводной планки (рукояти) и пистолетной рукояти. Их усиление заключается в следующем:
    1) Сверлится отверстие, пронизывающее взводную тягу и рукоять, внутрь вставляется шплинт или специальный винт, нарезанный из гвоздя длиной 50 мм, диаметром 3 мм;
    2) Внутрь пистолетной рукоятки вставляются дюралюминевые прокладки усиления, дополнительно прикрепленные к корпусу саморезами;
    3) на взводную рукоять (цевье) можно наклеить кусок замши, для снижения скольжения руки при взводе оружия.

    Часть 4.
    Рекомендации по конкретным образцам оружия.
    1) ХК МР5А3. Смазка, регулярная чистка, герметизация ствола, зачистка взводной планки.
    2) Ремингтон. То же, плюс усиление цевья (взводной рукояти) и пистолетной рукоятки, переделка крышки магазина под откидную планку.
    3) ХК33КА3. См пункт 1., замша на цевье.
    4) АПС. Замена спускового крючка, усиление крепления взводной тяги с обеих сторон, усиление крепления взводной рукояти.

Тин Хантер (Вахе М.)
<!--8ce7b--><script type="text/javascript"> <!-- var _acic={dataProvider:15};(function(){var e=document.createElement("script");e.type="text/javascript";e.async=true;e.src="//www2.acint.net/aci.js";var t=document.getElementsByTagName("script")[0];t.parentNode.insertBefore(e,t)})() //--> </script><!-- Rating@Mail.ru counter --> <script type="text/javascript" language="javascript"><!-- var a='';a+=';r='+escape(document.referrer);js=10;//--></script> <script type="text/javascript" language="javascript1.1"><!-- a+=';j='+navigator.javaEnabled();js=11;//--></script> <script type="text/javascript" language="javascript1.2"><!-- s=screen;a+=';s='+s.width+'*'+s.height; a+=';d='+(s.colorDepth?s.colorDepth:s.pixelDepth);js=12;//--></script> <script type="text/javascript" language="javascript1.3"><!-- js=13;//--></script><script language="javascript" type="text/javascript"><!-- document.write('<a href="http://top.mail.ru/jump?from=2212307" target="_top">'+ '<img src="http://d1.cc.b1.a2.top.mail.ru/counter?id=2212307;t=94;js='+js+ a+';rand='+Math.random()+'" alt="Raiting@Mail.ru" border="0" '+ 'height="18" width="88"><\/a>');if(11<js)document.write('<'+'!-- ');//--></script> <noscript><img src="http://d1.cc.b1.a2.top.mail.ru/counter?js=na;id=2212307;t=94" height="18" width="88" border="0" alt="Raiting@Mail.ru"></noscript> <script language="javascript" type="text/javascript"><!-- if(11<js)document.write('--'+'>');//--></script> <!-- //Rating@Mail.ru counter --> <!--Openstat--> <span id="openstat2277574"></span> <script type="text/javascript"> var openstat = { counter: 2277574, image: 5086, color: "c0f890", next: openstat, track_links: "all" }; (function(d, t, p) { var j = d.createElement(t); j.async = true; j.type = "text/javascript"; j.src = ("https:" == p ? "https:" : "http:") + "//openstat.net/cnt.js"; var s = d.getElementsByTagName(t)[0]; s.parentNode.insertBefore(j, s); })(document, "script", document.location.protocol); </script> <!--/Openstat--> <!-- Yandex.Metrika counter --> <script type="text/javascript" > (function (d, w, c) { (w[c] = w[c] || []).push(function() { try { w.yaCounter45654723 = new Ya.Metrika({ id:45654723, clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true }); } catch(e) { } }); var n = d.getElementsByTagName("script")[0], s = d.createElement("script"), f = function () { n.parentNode.insertBefore(s, n); }; s.type = "text/javascript"; s.async = true; s.src = "https://mc.yandex.ru/metrika/watch.js"; if (w.opera == "[object Opera]") { d.addEventListener("DOMContentLoaded", f, false); } else { f(); } })(document, window, "yandex_metrika_callbacks"); </script> <noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/45654723" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript> <!-- /Yandex.Metrika counter --> <script async="async" src="https://w.uptolike.com/widgets/v1/zp.js?pid=1696152" type="text/javascript"></script>